Laporan Java
Java adalah Pemrograman berorientasi objek.
Aturan dalam Java
Naah....sekarang kita akan melihat aturan dalam java yach Teman-temin
Aturan umum dari pengunaan sintaks bahasa pemrograman Java:
1.Java bersifat Case Sensitive
sangat membedakan huruf besar dan huruf kecil
2. Nama file dokumen nya harus sama dengan nama Kelasnya
3.Java mengabaikan spasi kosong misalnya:tab,spasi,baris baru.
4.Tanda {} adalaah simbol pengelompokan dalam Java.berfungsi untuk menandai awal dan akhir seksi program.
5.Setiap pernyataan Java diakhiri dengan tanda ;
kelompok, yaitu tipe data primitif dan referensi.
1. Tipe Data Primitif
Delapan macam tipe data primitif dalam pemrograman Java, yaitu :
Integer ( Bilangan Bulat )
Integer merupakan tipe data numerik yang digunakan apabila
tidak berurusan dengan pecahan atau bilangan desimal. Tipe data
numerik yang termasuk integer adalah sebagai berikut :
Tipe Deskripsi
Byte Memiliki nilai integer dari -128 sampai +127 dan menempati
1 byte ( 8 bits ) di memori
Short Memiliki nilai integer dari -32768 sampai 32767 dan
menempati 2 bytes ( 16 bits ) di memori
Int Memiliki nilai integer dari -2147483648 sampai 2147483647
dan menempati 4 bytes ( 32 bits ) di memori
Long Memiliki nilai dari -9223372036854775808 sampai
9223372036854775807 dan menempati 8 bytes ( 64 bits ) di
memori
Bilangan integer biasanya menggunakan int, dan bukan byte,
short maupun long. Bilangan integer juga mengenal nilai positif dan
negatif ( signed number ). Tipe data byte dan short hanya digunakan
pada aplikasi khusus yang memperhatikan penggunaan memori.
Sedangkan long jarang digunakan karena jarang memerlukan bilangan
sebesar kapasitas long.
9
b. Floating Point ( Bilangan Pecahan )
Floating Point digunakan untuk menangani bilangan desimal
atau perhitungan yang lebih detail dibanding integer. Ada dua macam
floating point, yaitu :
Tipe Deskripsi
Float memiliki nilai -3.4x108 sampai +3.4x108 dan menempati 4
byte di memori
Double memiliki nilai -1.7x10308 sampai +1.7x10308
Semua bilangan pecahan atau desimal dalam Java tanpa
diakhiri huruf f akan dianggap sebagai double. Sedangkan bilangan
yang ingin dikategorikan sebagai float harus diakhiri dengan huruf F.
Misalnya : 4.22 F atau 2.314f.
Sedangkan untuk bilangan double, bisa menambah dengan
huruf D, karena secara default bilangan dengan koma atau pecahan
atau desimal akan dianggap sebagai double.
c. Char
Char adalah karakter tunggal yang didefinisikan dengan
diawali dan diakhiri dengan tanda ‘ ( petik tunggal ). Char berbeda
dengan String, karena String bukan merupakan tipe data primitif,
tetapi sudah merupakan sebuah objek. Tipe char mengikuti aturan
unicode, sehingga dapat menggunakan kode /u kemudian diikuti
bilangan dari 0 sampai 65535, tetapi yang biasa digunakan adalah
bilangan heksadesimal dari 0000 sampai FFFF.
Misalnya : ‘\u123’
Selain karakter biasa, juga terdapat karakter khusus yang
didefinisikan dengan cara mengawalinya menggunakan tanda \
d. Boolean
Dalam Java dikenal tipe data boolean yang terdiri dari dua nilai
saja, yaitu true dan false. Boolean sangat penting dalam mengevaluasi
suatu kondisi, dan sering digunakan untuk menentukan alur program
Now.....
kita lihat contoh berikut yach:
ketikan script code dibawah ini yach..............
- Membuat Program HelloWorld.java
public static void main (String [] args) {
System.out.println("Hello World from JAVA");
}
}
Cara menjalankan Programnya:
Tekan CTRL+1
Hasilnya: akan ada perubahan warna lihat hasilnya ibawah ini yach:
public class HelloWorld {
public static void main (String [] args) {
System.out.println("Hello World from JAVA");
}
}
Tekan CTRL+2
Hasilnya:
Hello World from JAVA
2. Membuat program TesTipeData.java
script codenya:
class TesTipeData {
public static void main (String[] args) {
byte b = 1;
short s = 00;
int i = 1000;
long l = 10000;
char c = 'a';
float f = 3.14f;
double d =3.14;
boolean t = true;
final double PI= 3.14;
System.out.println("byte " +b);
System.out.println("short " +s);
System.out.println("int " +i);
i=010;
System.out.println("int " +i+ " octal mode");
i=010;
System.out.println("int " +i+ " octal mode");
i = 0XFF;
System.out.println("int " +i+ " hexa mode");
System.out.println("long " +l);
System.out.println("char " +c);
System.out.println("float " +f);
System.out.println("double " +d);
System.out.println("boolean " +t);
System.out.println("PI " +PI);
}
}
Tekan CTRL+1
kemudian tekan CTRL+2
Hasilnya:
byte 1
short 100
int 1000
lnt 8 octal mode
int 8 octal mode
int 255 hexa mode
long 10000
char a
float 3.14
double 3.14
boolean true
PI 3.14
3.Membuat Program TesKeputusan.javaKetikan Script code berikut ini yach...
class TesKeputusan {
public static void main (String[] args) {
char jeniskelamin = 'W';
//nested if
if (jeniskelamin=='L')
System.out.println("Cowok");
else if (jeniskelamin=='P')
System.out.println("Cewek");
else
System.out.println("Banci");
//ternaly
System.out.println(jeniskelamin=='L'? "Dia pasti Cowok." :"Dia pasti Cewek");
//switch case
switch (jeniskelamin) {
case 'P' : System.out.println("Cowok");
break;
case 'L' : System.out.println("Cewek");
break;
default :System.out.println("Banci");
break;
}
}
}
Tekan CTRL+1
Kemudian CTRL+2
Hasilnya:
Banci
Dia pasti Cewek
Banci
4.Membuat Program TesPerulangan.java
Ketikan Script code berikut:
public class TesPerulangan {
public static void main (String[] args) {
int i;
//for
System.out.println("Perulangan For...");
for (i=0; i<10; i++)
System.out.println("Perulangan ke : "+i);
//while
System.out.println("Perulangan While...");
i=0;
while (i<10) {
System.out.println("Perulangan ke : "+i);
i++;
}
//do while
System.out.println("Perulangan Do While...");
i=0;
do {
System.out.println("Perulangan ke : "+i);
i++;
}
while (i<10);
}
}
Menjalankan program kembali Tekan CTRL+1 pada keyboard
Kemudian CTRL+2
Hasilnya:
Perulangan For...
Perulangan ke:0
Perulangan ke:1
Perulangan ke:2
Perulangan ke:3
Perulangan ke:4
Perulangan ke:5
Perulangan ke:6
Perulangan ke:7
Perulangan ke:8
Perulangan ke:9
Perulangan While...
Perulangan ke:0
Perulangan ke:1
Perulangan ke:2
Perulangan ke:3
Perulangan ke:4
Perulangan ke:5
Perulangan ke:6
Perulangan ke:7
Perulangan ke:8
Perulangan ke:9
Perulangan Do While...
Perulangan ke:0
Perulangan ke:1
Perulangan ke:2
Perulangan ke:3
Perulangan ke:4
Perulangan ke:5
Perulangan ke:6
Perulangan ke:7
Perulangan ke:8
Perulangan ke:9
Sekian Laporan Pertemuan Ke 2 Saya....
Kalau ada Penulisan yang salah Mohon di maafkan yach......

Tidak ada komentar:
Posting Komentar